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Land3
- 在OpenGL中实现地形的基于四叉树的LOD算法-Implemented in the OpenGL-based Terrain Quadtree LOD algorithm
lpc-demo
- 图形图象 图片显示 2D图形编程 3D图形编程 绘图程序 波变换 GIS编程 分形几何 图形图像处理 OpenGL 图形/文字识别 压缩解压 加密解密 CA认证 数值算法/人工智能 STL 数据结构 数学计算 人工智能/神经网络 matlab例程 生物技术 Java编程 Applet 游戏 Javascr ipt Jsp/Servlet Ajax *行业应用 医药行业 金融证券系统
BresehamLine
- openGL 直线光栅化 Bresenham算法-Bresenham algorithm for line rasterization openGL
Hanoi
- OpenGL实现的汉诺塔自动演示程序,包含汉诺塔循环算法,自动演示。-OpenGL implementation Tower of Hanoi automated demo program, including the Tower of Hanoi loop algorithms, automatic presentation.
OPENGLFACEORGNIZATION
- OPENGL人脸识别的内容,可以学习人脸识别算法-OPENGL the content of face recognition, face recognition algorithm can learn
FFT
- FFT蝶形算法,用OpenGL画图显示出效果。内附GLUT工具包及其安装方法-FFT Butterfly algorithm, using OpenGL drawing to show their effect. Containing a tool kit and installation method of GLUT
fg
- OpenGL c++ 鼠标划线 鼠标划矩形 1是划线 2是画矩形 矩形是裁剪窗口 可以裁剪线段 采用了梁友栋算法-OpenGL c++ mouse crossed a mouse is crossed draw a rectangle Draw a rectangle 2 is a rectangular window can be cut is a cut line segment algorithm using Liang Dong
opengl_refer
- Weiler_Atherton的多边形裁剪算法-Weiler Polygon Clipping
graphs
- 一个三维函数曲面的生成展示器。其公式编译器算法精妙速度极快。含全部Delphi+OpenGL源代码。-Graphs- Graphical Expression Viewer
20091227linedda
- 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
RayCasting
- 2. 程序都是用RayCasting算法绘制一个球体,体数据在运行时产生,球体以(64,64,64)为球心,64为半径,包围盒即为此球体的外切立方体,投影平面为Z=128,大小为400*400,恰为包围盒的其中一个面所在的平面,光线追踪扫描时,是按照从前向后的顺序;源码1_平行光照射下的RayCasting算法实现”中的源码如名所示,是在平行光的追踪下,球体在二维平面上颜色和透明度的成像-Raycasting
fish_OpenGL
- 鱼群算法3D动画仿真效果,可参考李晓磊博士论文-Fish-swarm algorithm 3D animation simulation results, refer to Dr. Li Xiaolei Papers
opengl
- opengl分型算法,需要的朋友可以参考看看 -opengl classification algorithm can refer to see a friend in need
opencvconfiguration
- openvc图像处理库在vc++ 6.0中的配置。对学习sift算法等图像处理很有帮助-openvc image processing library in vc++ 6.0 in the configuration. Sift algorithm for learning useful image processing
Openglscr
- 基于OPENGL的VC++雪花屏保源代码,不能可以学习一下生成算法,很漂亮的雪花漫天飞舞,有地面与空中的透视切换,这应该算是最简单的OPENGL实例了,初学OPENGL你应该参考一下。 -OPENGL of VC++ based on snow screensaver source code generation algorithm can not learn about very beautiful snowflakes flying sky, ground and aerial per
Bspline_Face
- 基于mfc的实现B样条曲面拟合算法,使用OpenGL显示-Mfc-based implementation B-spline surface fitting algorithm using the OpenGL display
OpenGL
- ee~ 5-OpenGL视点坐标系与世界坐标系的相互对应关系,建立以视点系参考点为中心的球坐标,提出一种 新的三维场景旋转算法模型.该模型几何意义非常明确,在拖动过程中可随时调整灵敏度,在同等旋转条件下三维变化 导矢保持恒定,操作方便易行,为人机三维旋转操作提供了新的有效途径。-ee ~ 5-OpenGL viewpoint coordinate and world coordinate system corresponding relationship between each oth
SutherlandTriCubeIntersectTest
- 三角形和立方体的相交测试demo,OpenGL实现 使用3维Sutherland算法做优化 线段与三角的相交测试技术与D3D的拾取示例实现相同-Triangle and cube intersection test demo, OpenGL implementation. use3-D Sutherland algorithm for optimization .line segment and triangle intersection test using the same tech
mouse
- OPENGL实现的鼠标取点算法 可以通过鼠标在屏幕上取点-OPENGL point algorithm to achieve the right to take the mouse on the screen can get points
Delaunay
- Delaunay三角剖分算法 . 一个非常强劲的VC编的Delaunay三角网生成算法,对您学习VC++或GIS的学习都有很好的帮助作用-In mathematics, and computational geometry, a Delaunay triangulation for a set P of points in the plane is a triangulation DT(P) such that no point in P is inside the circumcircle o